Diseño de la décima edición de Warhammer 40K:
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Diseño de la décima edición de Warhammer 40K: "La respuesta correcta era algo nuevo"

Jul 06, 2023

Warhammer 40,000 Studio Manager Stu Black ofrece información sobre por qué el juego está cambiando, la disponibilidad de Leviathan y más

Cuanto más lo pienso, más Warhammer 40K 10th edition me recuerda esa rima para bodas. Ya sabes, tiene algo viejo, algo nuevo, algo prestado y algo azul (ultramar). Y aunque los cañones láser no tengan mucho en común con las damas de honor o los ramos de flores, la metáfora funciona mejor de lo que debería. Para el director de estudio de Warhammer 40,000, Stu Black, esta nueva versión, que llegará pronto en la enorme caja Leviathan, es la unión perfecta entre el pasado y el presente.

"Creo que todos recordamos con cariño las ediciones cuando empezamos en el hobby, que para mí comenzó con Rogue Trader pero realmente despegó con la 3.ª edición a finales de los 90, pero a menudo con gafas de color rosa", me dice por correo electrónico. cuando nos pongamos al día sobre todo lo relacionado con Warhammer 40K 10.ª edición. "Honestamente, la nueva edición es mi favorita hasta ahora".

Como director de estudio de Warhammer 40,000, Stu Black es responsable de supervisar la nave 40K. Ha trabajado en todo, desde publicación hasta diseño para Warhammer.

Si bien es comprensible cierto grado de giro positivo (después de todo, este es el bebé del equipo), todo lo que Black me dice sobre el nuevo y mejorado 40K me hace igual de optimista. Aunque es respetuoso con el pasado, no complace. Como dice Black, "fue más un caso en el que el equipo buscó cómo lograr los diversos objetivos que nos habíamos fijado y luego encontró las mejores mecánicas o herramientas para lograrlos. A veces eso resultó ser algo de una encarnación anterior de 40K , a veces, otro equipo que trabajaba en un juego diferente tenía una gran solución y, a menudo, la respuesta correcta era algo nuevo".

Cuando se anunció la décima edición de Warhammer 40K en marzo, se puso mucho énfasis en sus reglas más accesibles. Aparentemente, esto hace que el juego sea accesible sin perder la complejidad táctica que lo ha mantenido en las mesas durante más de 30 años. Recortar una sobreabundancia de Estratagemas, habilidades especiales que pueden ayudar a cambiar el rumbo de la batalla, pero que se han vuelto un poco complicadas, fue clave para recuperar ese enfoque.

"A lo largo de todo el proceso de diseño, observamos cada elemento y sopesamos cuidadosamente si es necesario que esté allí o no", dice Black. "Aquí es donde la claridad de estos objetivos de diseño y nuestro sistema de diseño realmente entraron en juego. Con Stratagems queríamos asegurarnos de que fueran cosas reactivas que los jugadores pudieran usar en respuesta a su oponente (a menudo en el turno de su oponente) para mantener tanto jugadores comprometidos o momentos cinemáticos súper emocionantes que serían los aspectos más destacados del juego".

¿Cómo es la creación de una edición completamente nueva de Warhammer 40K entre bastidores? Según Black, "lo primero que hacemos es crear un conjunto de objetivos de diseño para una edición. Estos describen lo que estamos tratando de lograr y también esbozan algunas de las limitaciones y el espacio de diseño que queremos explorar. Una vez que tengamos esos objetivos claro en nuestras mentes, podemos comenzar a trabajar en las Reglas básicas para aproximar la experiencia de juego principal. A continuación, podemos comenzar a trabajar en el diseño de la misión y en cualquier elemento basado en facciones en el que necesitemos trabajar. Luego, se convierte en un proceso iterativo en el que cada de esos elementos se alimentan entre sí a medida que pasamos por muchos ciclos de desarrollo acercándonos a nuestro juego final Paralelamente a eso, está el proceso del equipo de diseño de miniaturas de decidir qué facciones y nuevas miniaturas deben estar en la caja de lanzamiento, que es un proceso de desarrollo que abarca varios años."

Sin embargo, eliminar mecánicas demasiado complicadas no es el único truco bajo la manga del equipo. También está implementando Combat Patrol para la décima edición de Warhammer 40K, una forma amigable para los recién llegados de jugar usando cajas del mismo nombre. A pesar de no ser juegos de inicio en un sentido tradicional (o del tipo que verías con los mejores juegos de mesa), cada uno contiene un ejército preequilibrado que puede salir al campo tan pronto como los hayas ensamblado, no hay debe preocuparse por el costo de los puntos o si ha elegido la unidad 'adecuada' para el trabajo. Black siente que esto elimina las barreras de entrada, lo que permite a los jugadores concentrarse más en la sensación cinematográfica del juego.

"Combat Patrol fue diseñado para ser accesible al ayudar a los jugadores a tomar algunas decisiones importantes (por ejemplo, qué facción jugar) en lugar de muchas decisiones más pequeñas", explica. "Tener listas de ejército esencialmente preescritas ayuda a los jugadores a entrar directamente en la acción sin preocuparse si han escrito una buena lista, obtenido la mejor configuración de modelos, etc. Nos aseguramos de que fuera temático y equilibrado a través de muchas pruebas. – ¡entonces algunas pruebas más!"

El equipo siempre está equilibrando hacer algo completamente nuevo y revisar una idea clásica de una manera nueva.

Sin embargo, eso no quiere decir que la décima edición se deshaga de la complejidad del juego anterior. Al igual que el dios del caos del escenario, Khorne, se asienta sobre los huesos de lo que vino antes. Por ejemplo, sigue habiendo Estratagemas… pero se ha ido quitando el gordo hasta quedarnos con las mejores. Además, la construcción clásica del ejército está presente y es correcta. Aunque el sistema se ha simplificado para brindar una mayor flexibilidad, usted puede (y se lo alienta mucho) crear su propia fuerza. Como ejemplo, las Cruzadas, misiones en una gran campaña interconectada en la que 'subes de nivel' a tus tropas, también regresan. Black dice que estos siguen siendo una "experiencia de juego temática e inmersiva que está mucho más enfocada en contar historias y brindarles a los jugadores herramientas para contar la historia de 'sus amigos'".

¿En otras palabras? Mucha inspiración ha venido del fantasma del pasado de Warhammer.

En ninguna parte es esto más evidente que en la décima edición del modelo Indomitus Space Marine Terminator. Dado que se basa en un modelo que se vio por primera vez en Space Hulk de 1989, esta unidad (tanto literal como figurativamente) es lo más clásica posible.

"El equipo de diseño de miniaturas sintió que era el momento adecuado para volver a visitar la poderosa armadura táctica Dreadnought", dice Black. "Había sido una imagen central de los Marines Espaciales desde los días del primer juego en caja de Space Hulk, y sintieron que ahora realmente podían hacerles justicia. El equipo siempre está haciendo algo nuevo y revisando una idea clásica de una manera nueva. – ambos son realmente importantes para crear fantásticas gamas de miniaturas".

Naturalmente, una fuerza de Ultramarines en Tactical Dreadnought Armor necesita un adversario digno, algo que les permita estirar las piernas. Y dado que estos Exterminadores originales estaban regresando, era justo que sus oponentes de Space Hulk, los Tiránidos al estilo alienígena, regresaran también. Como es justo para un juego que domina el factor sorpresa de 'toma mi dinero' en términos de revelaciones en miniatura, la regla de lo genial jugó un papel importante en esa decisión.

Hay muchas unidades nuevas que hacen su primera aparición en Leviathan y han causado un gran revuelo. Pero, ¿las negras tienen un favorito en particular? En lo que a él respecta, se trata de una nueva unidad Tyranid que parece haber tomado notas de un Cthulhu". unidad, ¡así que puedo elegir otra! Me gustan mucho los saltadores de Von Ryan, son una gran exploración de la variedad Lictor de criaturas tiránidas, ¡y tienen un aspecto bastante espeluznante!

"Warhammer Studio está liderado por las miniaturas que hacemos. La primera parte de un proceso de un año es que el equipo de diseño de miniaturas busca qué facciones incluir en una caja de lanzamiento de nueva edición. Sabemos que la imagen definitoria del buque insignia de 40K es un Marine espacial , ¡así que es una apuesta segura que aparecerán! El equipo de Miniaturas tendrá en cuenta muchos factores al decidir qué otra facción presentar, ¡pero esencialmente se trata de lo que sería lo mejor! Luego, se lleva a cabo un proceso similar. el contenido real de las miniaturas: factores como el aspecto que tendrán las dos fuerzas como conjunto, si hay una buena cantidad de textura y variedad en la caja (algunas cosas más grandes, algo de infantería, etc.), cómo se pueden diferenciar los dos bandos y pronto."

Por supuesto, todo esto es discutible si no puede tener en sus manos dichos modelos. Y teniendo en cuenta lo difícil que ha sido comprar ciertos lanzamientos de Warhammer hasta ahora (como Cursed City e incluso el predecesor de Leviathan, Indomitus, se agotaron al instante), se justifica cierto cinismo sobre cuántos de nosotros podremos disfrutarlos. Afortunadamente, el equipo tiene un plan para eso, y está haciendo una tonelada absoluta y métrica de ellos. De hecho, se han creado más conjuntos de 'Leviatán' que cualquier otra caja de Warhammer hasta la fecha.

Esperamos que 'Leviathan' sea popular, por lo que hemos hecho muchísimos

"La popularidad de Warhammer 40,000 continúa creciendo y, a veces, la demanda de ciertos artículos nos toma por sorpresa", dice cuando le pregunto sobre la disponibilidad. "Esperamos que 'Leviathan' sea popular, por lo que hemos hecho muchísimo, más que cualquier otra caja de Warhammer. Vamos a tener un sistema de cola en nuestro sitio web para pedidos anticipados y limitaremos el número por pedido, pero esta caja no está diseñada para durar para siempre. El contenido de esta caja (modelos y reglas) aparecerá en otros formatos poco después del lanzamiento, por lo que incluso si alguien se pierde Leviatán, no tendrá esperar mucho".

Tendremos que ver si la espera vale la pena, pero por todo lo que me han dicho hasta ahora, las señales se ven bien sin importar si eres un novato de Warhammer 40,000 o un veterano histórico. Volviendo a torturar aún más nuestra analogía de la boda, la décima edición de Warhammer 40K parece tener todas las características de un matrimonio feliz.

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